Novidades

Tudo o que mudou no Nova Era Shard, do mais recente ao começo de tudo.

2026

Setembro de 2026

Mundo Vivo com moradores autônomos e mercenários, ranking de dungeons e motor modernizado

  • NovidadeMundo Vivo: moradores autônomos povoam cidades e dungeons, caçam, sobem de nível, socializam e andam montados.
  • NovidadeContrate moradores como mercenários: pagos por hora, seguem você por portais, moongates e Recall e ganham XP por assistência.
  • NovidadeReputação com os moradores por personagem: define quem você pode contratar, e má fama torna os mais fortes hostis fora da cidade.
  • NovidadeColhedores e artesãos NPC com ciclo próprio de viagem, coleta, produção e entrega, inclusive para estoques de casas.
  • MelhoriaMoradores com muito mais falas, respostas ao que você diz, diálogos temáticos e memória de quem já conversou com eles.
  • NovidadeRanking das dungeons instanciadas: melhor tempo por grupo e total de clears, com recordes anunciados no jogo e no Discord.
  • NovidadeCraft Moderno ganha automações: meditar sozinho na Inscription, Taste ID e guardar em keg na Alchemy.
  • MelhoriaCarpentry: baús e caixas saem sempre com a chave dentro, e o Grão-Mestre escolhe o nível da fechadura.
  • BalanceamentoPoções de Alchemy podem nascer não identificadas se falhar o Taste ID; o .organizar não identifica mais de graça.
  • NovidadeLoot temático: cada criatura solta reagentes do seu tema, e cortar o corpo rende couro, escamas ou ossos condizentes.
  • BalanceamentoGuardiões de baús de tesouro dos níveis 3 a 7 agora lançam magias, com conjuradores, necromantes e híbridos.
  • BalanceamentoHP de guardiões de tesouro e chefes normalizado por nível de dificuldade.
  • CorreçãoChefes e mobs conjuradores que não lançavam magia voltaram a conjurar, entre eles o Stygian Dragon e o Lich Esqueleto.
  • MelhoriaMotor do servidor modernizado: saves mais seguros, rede mais estável, menos travamentos e movimentação mais leve.
  • CorreçãoCorrigidos exploits de duplicação com cheques bancários e de farm de guardiões de baús de tesouro.
  • MelhoriaO aviso de XP de classe e os popups do Bomberman voltaram a ser compactos, sem cobrir a tela.

Agosto de 2026

Crafting Moderno com filas persistentes, Sistema de Tesouros e Jogos Vorazes

  • NovidadeNovo painel de Crafting em 3 colunas com fila persistente de produção, reciclagem automática e troca de ferramentas.
  • NovidadeReforma da Caça ao Tesouro, baús de dungeon e naufrágios (SOS), com 34 guardiões autorais e prêmios por nível.
  • NovidadeNovo evento Jogos Vorazes: battle royale na ilha de New Haven com zona segura que encolhe e minimapa tático.
  • NovidadeArmadilhas de Funilaria reativadas com ferramenta própria e painel de armação.
  • MelhoriaPré-visualização isométrica ao posicionar addons e móveis de casas antes da fixação final.
  • MelhoriaComandos de navegação de barcos e controle de animais agora contam com suporte completo em português.
  • MelhoriaO cocheiro resgata pets e montarias perdidos pelo mapa.
  • MelhoriaTelemetria de combate para PvP e Guild Wars com registro de fontes de dano, assistências e último golpe.
  • NovidadeNovos itens místicos adicionados: Cajado do Morcego de Caim e Asas Demoníacas.
  • MelhoriaPadronização visual de todos os 220 gumps e menus do shard no estilo escuro e dourado Nova Era.
  • MelhoriaComando .virar aprimorado para rotacionar itens e decorações de casa com precisão.
  • CorreçãoA Pedra de Classes voltou a funcionar: os botões abrem a escolha de classe dinamicamente.
  • BalanceamentoParalyze recalibrado para 50% de chance em duelos iguais; corrigidos Campo de Veneno e resistências em cadeia.
  • MelhoriaBots de PvP e fantoches de possessão não contam mais nos rankings de mortes.
  • CorreçãoCorrigida a contagem de seguidores após reiniciar o servidor, uma causa de pets abandonados no mapa.

Julho de 2026

  • NovidadeChegaram os bancos compartilhados: banco global (conta) e banco guilda, com capacidade que cresce pagando gold.
  • NovidadeNovo comando .Bonus mostra um painel com todos os seus bônus ativos: VIP, guilda, orbs, classe e aspecto.
  • BalanceamentoDano de arco contra monstros subiu 20% (só fora de PvP).
  • BalanceamentoTrocar de classe agora tem um intervalo de 20 segundos entre trocas.
  • BalanceamentoO dungeon do novato ficou mais desafiador e o kit inicial veio reforçado: mais flechas, reagentes e pergaminhos de Fireball.
  • MelhoriaVelocidade de Ataque em PvM agora soma joias de dungeon e vale para arqueiros também, com teto de 45%.
  • CorreçãoCorrigido bug que zerava o bônus de Dano de Magia em PvM; agora é multiplicativo, com teto de 45%.
  • CorreçãoO bônus de Guilda (nível, XP, contribuições) volta a persistir depois de reiniciar o servidor.
  • CorreçãoCorrigidos bugs que faziam Artesãos e Colhedores Autônomos perderem item ou ouro quando a entrega falhava.

Junho de 2026

  • MelhoriaO status Young agora é por personagem, não mais pela conta inteira.
  • MelhoriaCriaturas que ficam muito longe do spawner sem jogador por perto voltam sozinhas para casa.

Maio de 2026

  • NovidadeNPCs de quest agora mostram um marcador visual quando têm algo disponível para você.
  • NovidadeTerminar a Quest Inicial abre o gump de Próximos Passos, guiando o novo jogador.
  • MelhoriaO Adestrador de Animais bloqueia miniaturizar bicho em combate, morto, invocado ou com a mochila cheia, e ganhou efeito visual.
  • CorreçãoA Arena de Torneio PvP corrigiu a detecção de arena vazia e a sincronização de estado, evitando lutas travadas.
  • MelhoriaOs bots da Arena de PvP ficaram mais espertos: reagem melhor a ameaças e não spammam mais cura.

Março de 2026

  • NovidadeChegou o desafio contra Bots na Arena de PvP: escolha uma build pela pedra de torneio e lute contra ela.
  • MelhoriaOs Bots Turbo da Arena de PvP fogem e tentam se curar quando a vida cai, ajustando esse limite conforme as lutas anteriores.

Fevereiro de 2026

  • NovidadeChegou loot exclusivo por dungeon: cada dungeon customizada tem itens próprios, com eventos de multiplicador de drop.
  • NovidadeChegaram os Acessórios de Dungeon: brincos, anéis, braceletes e colares com efeito PvM e atributo de arma.
  • NovidadeChegaram novos Pergaminhos PvM: metade do consumo de mana, mas sem poder usar contra outros jogadores.
  • NovidadeChegou o sistema de Templates: salve builds de skill e troque entre elas pelo menu.
  • BalanceamentoMonstros da Poison Deceit pararam de causar dano extra de veneno, e o Xamã Minotauro (Wrong) teve o gelo reduzido.
  • MelhoriaA Marreta (antiga Picareta de Martelo) virou ferramenta de minerar, com até 50 usos, sem perder o uso como arma.
  • NovidadeO Portal Público (moongate) ganhou Cove como destino novo entre as cidades.

Janeiro de 2026

  • NovidadeChegaram os Colhedores Autônomos: contrate um NPC para minerar, pescar ou cortar lenha por encomenda, com preço dinâmico.
  • NovidadeChegaram os Artesãos Autônomos: encomende itens e receba aviso de entrega mesmo offline.

2025

Dezembro de 2025

  • NovidadeChegou a pesca de verdade: peixes variados, dificuldade por tipo e comida com bônus de status ao cozinhar o pescado.
  • CorreçãoMinerar, pescar, cortar lenha, criar itens ou pastorear agora revela quem estava escondido.

Novembro de 2025

  • CorreçãoCargas de veneno em facas, espadas e armas ninja agora somam no máximo 10 e só se gastam ao envenenar com sucesso.
  • CorreçãoCorrigido o ganho de XP de Aspecto nas vertentes de magia, pet e summon.
  • MelhoriaA Missão Semanal ganhou alvos de mais dungeons: Despise, Ankh, Mushroom Cave e os elementais da Shame.
  • CorreçãoAs coletas automáticas (.miner, .lumber, .pescar) agora param sozinhas se você tomar dano, for paralisado ou cair a conexão.
  • CorreçãoPegar os pertences do próprio corpo não trava mais por engano.
  • CorreçãoCorrigidas as batalhas de VvV que ficavam travadas sem começar.
  • MelhoriaA Missão Inicial ganhou um tutorial do sistema de Aspectos e dicas contextuais para quem está começando.

Agosto de 2025

  • NovidadeChegou o sistema de Aspectos: evolua afinidades de arma, armadura, magia, pet ou summon lutando, com um ativo por vez.
  • NovidadeChegaram grimórios craftáveis via Inscription (Leather, Spined, Horned), com bônus de dano de magia.
  • CorreçãoO Upgrade de Item passou a aceitar só spellbook vazio, evitando conflito com o bônus dos grimórios craftados.
  • BalanceamentoClasses PvM passaram a somar um bônus base ao bônus por nível, mais um extra a cada 5 níveis.
  • BalanceamentoCriaturas da Destard e de outras dungeons passaram a soltar reagentes, e os dragões da Destard ficaram mais fracos.

Julho de 2025

  • NovidadeChegou o evento Kos Heb: guildas disputam pontos contra um monstro-evento, com horários marcados (sábado 20h, domingo 15h).
  • MelhoriaNa Destard, a Medusa saiu e entrou o miniboss Elderly Wyvern em seu lugar.
  • MelhoriaO comando .organizar passou a empilhar itens do mesmo tipo (reagentes, poções, bandagens) e ganhou um saquinho só pra itens de PvM.
  • BalanceamentoDungeons agora limitam a 2 personagens do mesmo IP dentro ao mesmo tempo.
  • MelhoriaAs classes PvM agora começam no nível 1 em vez de nível 0.
  • BalanceamentoPersonagem novo passou a começar com 1000 de ouro (era 2000) e não ganha mais o grimório de magia completo de graça.
  • MelhoriaCajados com Slayer agora aplicam o bônus também ao dano de magia lançada com eles equipados.

Junho de 2025

  • NovidadeChegou a Nova Era Store: gaste Nova Era Coin em casas exclusivas, montarias, roupas e outros itens.
  • MelhoriaOs especiais de cada classe PvM ficaram mais fortes e ganharam efeitos extras, como a Execução das Sombras do Rogue (antes Sombra Letal).
  • NovidadeChegou o sistema de Guildas com níveis, com pedra própria pra evoluir a guilda e liberar bônus.
  • NovidadeChegaram dez montarias novas após a atualização do cliente, como Cerberus, Chocobo, Grifo e Warg.
  • CorreçãoAtacar seu próprio pet, ou ser atacado por ele, não deixa mais o jogador criminoso.
  • MelhoriaRoupas agora podem ser equipadas com 2 cliques, sem precisar arrastar.
  • NovidadeChegaram os monstros próprios da dungeon Ankh.
  • NovidadeChegou a versão Prismática (pedra, extrato e elixir) do Craft PvM, um novo nível de upgrade de equipamento.

Maio de 2025

  • NovidadeChegou o comando .autoloot, que define o que seu personagem pega sozinho do corpo dos monstros.
  • MelhoriaAs classes PvM ganharam efeitos detalhados por nível e uma habilidade especial ativa própria, como a Sombra Letal do Rogue.
  • BalanceamentoOuro e XP dropados por monstros passaram a variar conforme atributos, armadura, veneno e habilidades especiais da criatura.
  • BalanceamentoArmadura passou a absorver menos dano, de forma fixa (1/3 do rating), sem mais o bônus aleatório que podia chegar ao valor cheio.
  • BalanceamentoMachados (Axe, Battle Axe e família) tiveram o dano aumentado e ficaram um pouco mais lentos.
  • BalanceamentoOs comandos .Miner, .Lumber e .Pescar voltaram a exigir VIP (Mineração, Lenhador ou Pesca) para uso.
  • NovidadeChegaram os modos de PvP Pique-Bandeira e Boxe, jogáveis pelo sistema de Batalhas Automáticas.
  • MelhoriaBandagem passou a considerar se o paciente já estava envenenado ou sangrando no início do curativo.
  • MelhoriaO Ranking Geral (e os rankings de PvP/GW) passaram a resetar todo mês, em vez de a cada semestre.

Abril de 2025

  • MelhoriaDungeons Instanciadas ganharam dificuldade dinâmica conforme o número de jogadores, além de recuperar melhor os itens do corpo ao final.
  • BalanceamentoAlcance para domar animais (Taming) subiu de 2 para 6 tiles, e o alcance pra manter a doma foi de 6 para 7.
  • MelhoriaEscudos e itens de madeira especial (carvalho, jatoba, elfica etc.) passaram a dar bônus de armadura, como já valia pro metal.
  • NovidadeChegou o comando .Ads, que mostra o saldo e o histórico de pontos de anúncio da conta.
  • NovidadeChegou o comando .murder, que mostra seus assassinatos de curto e longo prazo.
  • CorreçãoCorrigida a Missão Inicial: as etapas de combate e de criação de itens não estavam contando o progresso direito.
  • MelhoriaO menu de Conquistas foi reorganizado por dungeon (Deceit, Destard, Wrong, Despise, Ankh, Blood) e ganhou a categoria Gold Bosses.

Março de 2025

  • NovidadeChegaram novos monstros: o chefe Lilith a Demoniaca na Blood Dungeon, e o Ancient Dragon e o Ancient Drake na Destard.
  • MelhoriaO Gate de Saida trocou os destinos de dungeon: saíram Covetous, Hythloth, Shame e outras; entraram Ankh, Blood, Spectre e mais.
  • MelhoriaViajar para as cidades pelo Gate de Saida ficou de graça, mas a lista de cidades diminuiu.
  • NovidadeO Portal Público (moongate) passou a levar de graça também para dungeons como Deceit, Destard, Ankh e Blood.
  • NovidadeChegou o comando Todos Libertar, que solta todos os pets de uma vez, com confirmação.
  • BalanceamentoPoções de cura passaram a curar sempre um valor fixo da tabela (5 a 75), em vez de qualquer número no intervalo.
  • BalanceamentoNão é mais possível beber poção enquanto conjura uma magia.
  • BalanceamentoParalyze contra jogador caiu para no máximo 6 segundos (era 10), com redução extra a cada paralisia seguida.
  • MelhoriaFerramenta do material certo (ou melhor) nos spots de Recursos passou a dobrar a quantidade coletada.

Fevereiro de 2025

  • NovidadeChegou uma leva de monstros com tema de veneno na Deceit, incluindo o chefe Plague Tyrant e o miniboss Worm King.
  • BalanceamentoGanho de Magic Resist contra monstros de PvM dobrou, e a chance de Parry caiu de até 25% para até 20%.

Janeiro de 2025

  • NovidadeChegou o miniboss Cavaleiro de Sangue à Blood Dungeon.
  • BalanceamentoTracking perde 30% de alcance dentro de dungeons, e não é mais possível rastrear quem está dentro vindo de fora (e vice-versa).
  • BalanceamentoO bônus de classe passou a variar: Guerreiro ganha 4% de dano físico por nível, Mago 3% de dano mágico, as demais seguem em 2%.
  • BalanceamentoO Tanker foi reforçado: resistência subiu de 4% para 6% por nível, armadura absorve mais e o dano residual pode zerar.

2024

Dezembro de 2024

  • MelhoriaA Bola de Skill de personagem novo agora deixa digitar o valor de cada habilidade, até 100 cada, somando até 750 pontos.
  • MelhoriaStealth agora funciona montado, e uma mensagem mostra quantos passos furtivos ainda restam.

Novembro de 2024

  • BalanceamentoRecall ficou bloqueado por 5 minutos após entrar em combate com outro jogador.
  • MelhoriaOs comandos de coleta automática .Miner, .Lumber e .Pescar deixaram de exigir VIP e valem para todo jogador.
  • NovidadeAgora dá para desmontar itens de Carpintaria, Arcos e Tinkering em madeira, como já era possível derreter metal na Blacksmithy.
  • BalanceamentoPoção de Cura passou a ter uso ilimitado fora de combate; brigando com outro jogador, vale o mesmo intervalo das outras poções.
  • NovidadeA classe Gatherer passou a ganhar XP de verdade coletando nos spots de Recursos.
  • NovidadeChegaram dois monstros novos à Blood Dungeon: o Blood Daemon e o Blood Drake.
  • MelhoriaPets agora teleportam junto do dono ao usar Recall ou Portal Sagrado, mesmo sem estar em Seguir ou Guardar.
  • NovidadeChegou o chefe Thorn Beast na Dungeon Covetous.

Outubro de 2024

  • NovidadeToda semana, 3 dungeons sorteadas ganham bônus de ouro, XP ou chance de item de PvM, anunciado pro servidor.
  • BalanceamentoA Dungeon Iniciante agora limita o ganho: skill não sobe além de 80, XP cai pela metade e a classe não passa do nível 4.
  • BalanceamentoCutelo, Clava e Adaga tiveram o dano reduzido para 1 a 2, bem abaixo do valor anterior.
  • MelhoriaA classe ativa agora é mantida ao deslogar e voltar a logar, sem precisar escolher de novo com .classes.
  • MelhoriaArmadura perde durabilidade mais devagar, e roupas deixaram de perder durabilidade.
  • BalanceamentoRecolher os itens do próprio corpo agora demora 3 segundos, com animação, em vez de ser instantâneo.
  • MelhoriaInscription não precisa mais ter o pergaminho da magia em mãos para poder craftá-lo.

Setembro de 2024

  • NovidadeChegou a Missão Inicial: escolha um template de habilidades logo no começo e ganhe um kit, com passos guiados.
  • NovidadeChegaram os rankings .RankPvP e .RankGW, mostrando os melhores jogadores em duelos e guerra de guildas.
  • BalanceamentoA mochila agora aceita até 200 itens e 3000 de peso; acima do peso tolerado pela força, cada passo gasta mais stamina.
  • BalanceamentoGanhar Herding só é possível plantando; pastorear animais não sobe mais a skill.
  • MelhoriaDetectar escondidos (Detect Hidden) foi refeito: dá pra usar em si mesmo e revela passivamente quem estiver hidado por perto.
  • BalanceamentoGuerra de guildas: não dá mais pra declarar guerra a uma guilda específica, só entrar na guerra global.

Agosto de 2024

  • NovidadeChegou o sistema de Classes PvM: escolha uma com .classes e ganhe XP matando monstros até desbloquear habilidades como o taunt do Tanker.
  • NovidadeChegaram os spots de Recursos: minere ou corte madeira em pontos especiais pelo mapa, com bônus por ferramenta compatível.
  • NovidadeChegou o Goblin Dourado: aparece duas vezes por dia e foge de quem tenta roubar seu tesouro.
  • NovidadeChegou o bônus de login diário: recompensa melhor a cada semana seguida logando, com ouro, minério, madeira, couro e mapas do tesouro.
  • MelhoriaArmas agora envenenam com 10% a 20% de chance conforme a skill Poisoning; dá pra envenenar flechas e dardos com uma poção no arco.
  • NovidadeChegou o Craft PvM: uma ferramenta de upgrade adiciona dano, velocidade e esquiva em armas e escudos, agora valendo também contra monstros.
  • MelhoriaComandos de casa via texto: .secure, .remover, .trancar, .destrancar, .sair e .expulsar, sem precisar abrir o menu da casa.
  • NovidadeChegou o Monstro da Semana: um tipo de monstro ganha bônus de vida, força e loot por uma semana, marcado como [MOTW].

Julho de 2024

  • NovidadeChegaram as Dungeons Instanciadas: escolha uma no menu da pedra; saia em 2 minutos ao vencer ou 10 segundos ao perder.
  • NovidadeChegou o status VIP, com bônus temporários de mineração, corte, pesca, plantio, ouro de PvM e XP de classe; confira com .VIPStatus.
  • NovidadePerto do pentagrama de ouro, matar monstros acumula pontos para invocar um chefe; acompanhe o progresso com .BossGold.
  • NovidadeChegaram as missões semanais, além das diárias, com avisos automáticos de progresso.
  • NovidadeChefes e mini chefes que sobrevivem sem morrer rendem mais ouro no loot, até dobrar em 5 dias, com aviso pro servidor todo.
  • BalanceamentoDano de magia de monstros contra jogadores agora é reduzido conforme a skill Magic Resist, 5% a cada 20 pontos.

Junho de 2024

  • BalanceamentoA fórmula de ganho de skill foi reescrita, com modificadores diferentes para cada habilidade.
  • NovidadeChegaram os Orbs de Bônus de Skill, que aumentam o ganho de habilidade de um jogador ou do servidor todo.
  • MelhoriaAgora dá para minerar e pescar montado, sem precisar descer do cavalo.
  • MelhoriaMinerar ou cortar lenha com a mochila cheia derruba os recursos no chão em vez de perdê-los.
  • MelhoriaPersonagens novos deixam de receber a Pedra de Retorno automaticamente ao criar a conta.
  • MelhoriaNPCs professores agora ensinam com skill fixo em 100, sem variação entre eles.
  • BalanceamentoOs comandos de coleta automática .Miner, .Lumber e .Pescar passaram a exigir status VIP.

Maio de 2024

  • MelhoriaA descrição dos monstros agora mostra a qual talismã de matador (slayer) eles são vulneráveis.
  • MelhoriaPortais de Gate Travel ficam azuis quando levam a uma região com guarda, e vermelhos quando não.
  • MelhoriaA distância para subir a bordo de um navio aumentou.

Março de 2024

  • NovidadeUma grande leva de chefes novos chegou ao shard, incluindo Medusa, o Dragão Estígio e Corgul.
  • NovidadeOs comandos .Miner e .Lumber automatizam mineração e corte de lenha; a pesca também entrou no sistema.

Fevereiro de 2024

  • BalanceamentoMagic Resist passou a considerar o Eval Intelligence de quem lança a magia, sem reduzir o valor final pela metade.
  • NovidadeChegou o minigame Bomberman, jogável pelo comando .Bomberman.
  • NovidadeChegou o Urso Polar montável.
  • NovidadeNovos itens de recompensa por pontos de Guerra de Guildas (GW), como sacolas de reagentes.

Janeiro de 2024

  • NovidadeChegou o sistema de Conquistas (Achievements) e o Ranking Geral por temporada.
  • BalanceamentoVestir armadura pesada agora limita até qual círculo de magia dá para lançar.
  • BalanceamentoFicar paralisado agora interrompe o uso de bandagens; o tempo de cura passou a 8 segundos oficiais.
  • BalanceamentoA magia Protection foi refeita: valor fixo somado a bônus de Inscription, sem depender mais de Magery.
  • NovidadeO nome da guilda agora aparece acima do jogador no mundo.
  • MelhoriaAgora dá para deslogar dentro de casas mesmo sem estar na lista de amigos (Friend).
  • MelhoriaO prefixo dos comandos mudou de [ para .
  • BalanceamentoStealth foi reformulado: armadura mais pesada que Ringmail impede andar sorrateiramente, e skill alto dá mais passos.

2023

Dezembro de 2023

  • NovidadeChegou a Pedra de Retorno (HearthStone): não pode ser jogada fora, trocada ou destruída, e já vem com o personagem novo.
  • NovidadeChegou o sistema de plantio (Herding): dá para cultivar reagentes e algodão, colhendo o que foi plantado.
  • BalanceamentoElementais de minério agora derrubam bem menos minério ao morrer, de 25 para 1 a 5 unidades.
  • NovidadeChegou a Arena de PvP, com lutas em equipe e apostas em ouro entre os times.
  • MelhoriaMagias refletidas, como Mind Blast, Paralyze e Clumsy, agora têm efeito visual de ping-pong entre os lutadores.
  • CorreçãoCorrigido o valor de armadura exibido para escudos e o dano exibido pela adaga.
  • NovidadeCajados agora podem ser equipados e usados para lançar magias sem atrapalhar o cast.
  • MelhoriaNão é mais possível reportar assassinato cometido dentro da Arena de PvP.

Novembro de 2023

  • NovidadeTodos os mapas do servidor passaram a seguir as regras de Felucca, com PvP e loot completo em qualquer lugar.
  • NovidadeArmas e armaduras de minério especial (do cobre ao titânio) mostram o nome do metal e ganham bônus de dano e durabilidade.
  • NovidadeChegaram as montarias Mustang, uma para cada tipo de minério especial do jogo.
  • NovidadeChefes (Boss) agora sempre derrubam um talismã de matador ao morrer; Mini Chefes têm chance de derrubar também.
  • NovidadeChegaram os primeiros chefes próprios do shard: Putrefier, Twaulo e os elementais da dungeon Shame.
  • MelhoriaDispel agora remove Magic Reflect, Protection, Reactive Armor e Arch Protection, inclusive de si mesmo.
  • NovidadeO Dungeon Gate ganhou 13 destinos novos e o preço de viagem caiu de 2.000 para 500 moedas de ouro.
  • NovidadeMortes agora são anunciadas para o servidor inteiro, incluindo assassinatos e mortes causadas por pets.
  • BalanceamentoInvasões de cidade agora colocam bem menos monstros em campo por onda.

Usamos cookies essenciais para o login e para lembrar suas escolhas. Privacidade