Eventos do Servidor

Conheça os sistemas de evento que rodam de fato no Nova Era Shard

Eventos em Destaque

Jogos Vorazes
Evento PvP

Jogos Vorazes

Sem horário fixo -- aberto pela equipe e anunciado no jogo

Ilha isolada, baús de equipamento espalhados pelo mapa e uma zona segura que encolhe em fases: dentro da região do evento, todo participante pode causar dano nos demais, e só resta um vencedor. A equipe abre e encerra cada edição pelo comando .jv (staff usa ".jv iniciar"; jogadores entram com ".jv entrar").

Invasão de Cidade
Evento PvM

Invasão de Cidade

Sem horário fixo -- programada pela equipe para começar de imediato ou em horário específico

A equipe programa a invasão de uma cidade por monstros, que fica temporariamente sem guardas enquanto criaturas (e um campeão no estágio final) aparecem para ameaçar jogadores e NPCs. A cidade volta ao normal quando os monstros caem ou a equipe encerra a invasão.

Kos Heb
Evento PvM

Kos Heb

Sábados às 20:00 e domingos às 15:00, horário de São Paulo (agenda semanal fixa)

Evento semanal de guildas: um monstro imortal ("Kos Heb, o Imortal") é invocado e as guildas competem por 1 hora para causar o maior dano possível. A guilda com mais dano vence e recebe pontos Kos Heb, trocáveis na Pedra de Recompensas.

Jogos Vorazes
Evento PvP
Sem horário fixo -- aberto pela equipe e anunciado no jogo
Ilha de Haven (Trammel), área padrão configurada para o evento

Jogos Vorazes

Ilha isolada, baús de equipamento espalhados pelo mapa e uma zona segura que encolhe em fases: dentro da região do evento, todo participante pode causar dano nos demais, e só resta um vencedor. A equipe abre e encerra cada edição pelo comando .jv (staff usa ".jv iniciar"; jogadores entram com ".jv entrar").

Guia completo: Jogos Vorazes

Recompensas

  • Equipamento encontrado nos baús espalhados pela ilha (arma corpo a corpo ou à distância garantida em cada baú, além de armadura, poções, bandagens e reagentes)
  • Reconhecimento como vencedor da edição -- o código não registra prêmio fixo em ouro ou item além do que sai dos baús

Requisitos

Inscrição pelo comando .jv entrar; a edição só abre com 2 a 24 participantes (padrão de configuração do sistema)

Bomberman
Evento Casual
Sem horário fixo -- agendado pela equipe ou aberto quando jogadores se reúnem na pedra controladora
Onde a equipe posicionar a pedra controladora de Bomberman

Bomberman

Até oito jogadores presos em uma arena, cada um com uma mochila de bombas, destruindo paredes e adversários até sobrar um só de pé. Feitiços e skills ficam desativados durante a partida; melhorias de alcance, número de bombas e detonador aparecem ao quebrar paredes.

Guia completo: Bomberman

Recompensas

  • Melhorias encontradas em campo durante a partida (maior alcance de explosão, mais bombas, detonador)
  • O sistema não registra recompensa fixa em ouro ou item ao final da partida

Requisitos

Inscrição pela pedra controladora ou pelo comando .bomberman durante a janela de 2 minutos após o anúncio; de 2 a 8 jogadores por partida; pets não são permitidos em campo

Invasão de Cidade
Evento PvM
Sem horário fixo -- programada pela equipe para começar de imediato ou em horário específico
Uma das cidades configuradas no sistema, escolhida pela equipe (Buccaneer's Den, Cove, Delucia, Jhelom, Minoc, Moonglow, Nujel, Ocllo, Papua, Skara Brae, Vesper ou Yew)

Invasão de Cidade

A equipe programa a invasão de uma cidade por monstros, que fica temporariamente sem guardas enquanto criaturas (e um campeão no estágio final) aparecem para ameaçar jogadores e NPCs. A cidade volta ao normal quando os monstros caem ou a equipe encerra a invasão.

Guia completo: Invasão de Cidade

Recompensas

  • O que os monstros e o campeão largarem ao serem derrotados -- o sistema de invasão em si não define uma tabela de recompensa própria

Requisitos

Disparada pela equipe pelo comando .InvasionSystem (acesso Administrator); a região da cidade fica desprotegida durante a invasão, então vale checar o anúncio antes de entrar

Kos Heb
Evento PvM
Sábados às 20:00 e domingos às 15:00, horário de São Paulo (agenda semanal fixa)
Fazendas ao sul de Britain (Felucca)

Kos Heb

Evento semanal de guildas: um monstro imortal ("Kos Heb, o Imortal") é invocado e as guildas competem por 1 hora para causar o maior dano possível. A guilda com mais dano vence e recebe pontos Kos Heb, trocáveis na Pedra de Recompensas.

Recompensas

  • Pontos Kos Heb para a guilda vencedora, calculados pelo dano causado (mínimo de 100 pontos, +1 ponto a cada 10.000 de dano)
  • Pontos trocáveis na Pedra de Recompensas por Robe, Espada, Escudo, Helm ou Montaria Especial Kos Heb (itens reais, entregues no banco) ou pelo título "Vencedor Kos Heb"

Requisitos

É preciso estar em uma guilda para pontuar; dano de pets e summons é atribuído ao dono

Informações sobre Eventos

A maioria dos eventos acima é disparada pela equipe do servidor, sem uma agenda fixa -- fique de olho nos avisos no jogo. O Kos Heb é a exceção: ele roda automaticamente toda semana, nos horários mostrados no card dele.

Para participar, basta estar online quando o evento for anunciado e seguir as instruções da equipe. Cada evento tem sua própria forma de inscrição -- confira o campo "Requisitos" de cada card.

O Monstro da Semana e o GoldBoss não entram nesta lista porque já têm páginas próprias, com dados ao vivo do shard: Monstro da Semana e GoldBoss.

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