Bomberman
Última pessoa de pé vence: plante bombas, destrua paredes para achar upgrades e não se exploda.
Como participar
Quando a staff agenda um evento, o servidor anuncia: "Um evento de Bomberman vai começar!" e abre uma janela de 2 minutos para inscrição. Digite .bomberman durante essa janela para entrar — não é preciso ir até o tabuleiro fisicamente. A partida precisa de no mínimo 2 e comporta no máximo 8 jogadores; se ninguém permanecer inscrito, o evento é cancelado.
Se você deslogar durante a fase de inscrição, é removido automaticamente da lista; se deslogar no meio da partida, perde por desistência.
Como jogar
O tabuleiro é montado com paredes destrutíveis (70% de chance por espaço) e paredes indestrutíveis. Bombas plantadas explodem depois de 3 segundos; destruir uma parede tem 20% de chance de revelar um upgrade, que fica no chão por 20 segundos antes de sumir se ninguém pegar.
Upgrades
Cinco tipos de upgrade podem sair de uma parede destruída. As porcentagens abaixo valem depois que o jogo já decidiu (20% de chance por parede) que uma parede vai soltar algum upgrade:
| Upgrade | Chance (já tendo saído um upgrade) |
|---|---|
| Velocidade | 10% |
| Detonador (explosão manual) | 5% |
| Badda Boom | 5% |
| Força da Explosão | 40% |
| Quantidade de Bombas | 40% (padrão, quando os outros não saem) |
Como termina
Quando resta um único jogador vivo no tabuleiro, ele é declarado vencedor e o servidor anuncia: "[BOMBERMAN] Vencedor: nome!". Se todos forem eliminados na mesma rodada, o resultado é empate.
Recompensa
O sistema registra vitórias, derrotas e pontuação (vitória soma pontos, morte e suicídio descontam) para o placar interno do minijogo. Não há recompensa automática de ouro ou item por vitória configurada no código.