Sistema de Guildas

Sistema completo de bônus de guilda inspirado em grandes MMORPGs, permitindo que guildas evoluam e obtenham bônus progressivos para seus membros.

Sistema de Bônus de Guilda

Interface do Sistema de Bônus de Guilda

Valores em Estudo

Os valores de upgrade das guildas ainda estão sendo balanceados e podem sofrer alterações. Os custos apresentados são preliminares e serão ajustados conforme feedback da comunidade.

Níveis de Guilda

  • • Níveis de 1 a 10
  • • Progressão por pagamento em gold
  • • Cada nível aumenta limite de membros
  • • Evolução manual por líderes

Sistema de Contribuições

  • • Qualquer membro pode contribuir
  • • Recursos compartilhados
  • • Ranking de contribuições
  • • Logs detalhados

Sistema de Permissões

  • • Apenas líderes fazem upgrades
  • • Verificação automática
  • • Controle estratégico
  • • Segurança contra exploits

Custos de Evolução da Guilda

Nível 2
1kk gold
Nível 3
2kk gold
Nível 4
3kk gold
Nível 5
4kk gold
Nível 6
5kk gold
Nível 7
6kk gold
Nível 8
7kk gold
Nível 9
8kk gold
Nível 10
10kk gold

Custos Acumulados

Até Nv.2:
1kk
Até Nv.3:
3kk
Até Nv.4:
6kk
Até Nv.5:
10kk
Até Nv.6:
15kk
Até Nv.7:
21kk
Até Nv.8:
28kk
Até Nv.9:
36kk
Até Nv.10:
46kk

* Valores preliminares sujeitos a alteração

Worker Tree - Coleta de Recursos

Habilidades de Coleta

Mining
Mineração - Chance de dobrar coleta de minérios
Lumberjacking
Lenhador - Chance de dobrar coleta de madeira
Fishing
Pescaria - Chance de dobrar coleta de peixes
Herding
Agricultura - Chance de dobrar coleta agrícola

Detalhes do Bônus

  • Tipo: Chance de dobrar coleta
  • Valor: 1% por nível
  • Máximo: 10% (nível 10)
  • Custo: 100k gold por nível

Exemplo de Materiais (Mining):

Nível 1: 30,000 Iron Ingot
Nível 5: 12,000 Onix Ingot
Nível 10: 4,000 Valorite Ingot

Worker Tree - Crafting

Habilidades de Crafting

Blacksmith
Ferreiro - Chance excepcional aumentada
Materiais por Nível:
Nv.1: 30,000 Iron Ingot
Nv.5: 12,000 Onix Ingot
Nv.10: 4,000 Valorite Ingot
Tinkering
Tinkering - Chance excepcional aumentada
Materiais por Nível:
Nv.1: 30,000 Iron Ingot, 50 Gears
Nv.5: 12,000 Onix Ingot, 250 Gears
Nv.10: 4,000 Valorite Ingot, 500 Gears
Carpentry
Carpintaria - Chance excepcional aumentada
Materiais por Nível:
Nv.1: 60,000 Board
Nv.5: 15,000 Petrificada Board
Nv.10: 10,000 Petrificada Board, 5,000 Vulcanica Board, 3,000 Elfica Board
Bowcraft
Bowcraft - Chance excepcional aumentada
Materiais por Nível:
Nv.1: 60,000 Board
Nv.5: 15,000 Petrificada Board
Nv.10: 10,000 Petrificada Board, 5,000 Vulcanica Board, 3,000 Elfica Board
Alchemy
Alquimia - Chance de acerto aumentada
Materiais por Nível:
Nv.1: 100 Black Pearl, 100 Bloodmoss
Nv.5: 500 Bat Wing, 500 Grave Dust
Nv.10: 1,000 Nightshade, 1,000 Spiders Silk
Tailoring
Alfaiataria - Chance excepcional aumentada
Materiais por Nível:
Nv.1: 500 Cloth
Nv.5: 1,500 Leather, 1,500 Cotton
Nv.10: 1,800 Barbed Leather, 60,000 Cloth

Detalhes do Bônus

  • Tipo: Chance excepcional aumentada
  • Valor: 1% por nível
  • Máximo: 10% (nível 10)
  • Custo: 150k gold por nível
  • Aplicação: Somado às chances base

Observações Especiais:

Alchemy: Afeta chance de acerto, não excepcional
Tinkering: Requer múltiplos materiais
Materiais: Evoluem conforme o nível do bônus
Custos: Maiores que bônus de coleta

PvM Tree - Combate

Bônus de Combate

Gold PvM
Multiplicador de gold obtido em PvM
XP Bonus
Multiplicador de experiência
Damage Bonus
Multiplicador de dano
Armor Bonus
Multiplicador de armadura
Magic Resist
Multiplicador de resistência mágica

Detalhes do Bônus

  • Tipo: Multiplicador direto
  • Valor: 1% por nível
  • Máximo: 10% (nível 10)
  • Custo: 200k gold por nível
  • Aplicação: Multiplicador sobre valores base

Observação:

Bônus PvM requerem apenas gold, sem materiais adicionais, mas têm custo mais elevado que os bônus Worker.

Gestão de Membros

Sistema de Membros

  • Base: 5 membros (nível 1)
  • Por nível da guilda: +2 membros
  • Por upgrade: +5 membros
  • Máximo: 50 membros
  • Custo: 500k gold por nível

Exemplos de Cálculo

Guilda Nv.1, Upgrade Nv.0:
7 membros
Guilda Nv.5, Upgrade Nv.2:
25 membros
Guilda Nv.10, Upgrade Nv.5:
50 membros
Fórmula:
5 + (Nível da Guilda × 2) + (Nível do Upgrade × 5)

Sistema de Materiais

Características

  • Materiais específicos para cada skill
  • Evolução por nível - materiais mais raros em níveis altos
  • Múltiplos materiais para algumas skills (Tinkering, Alchemy)
  • Quantidades progressivas conforme o nível
  • Facilmente configurável no arquivo de configuração

Padrão de Evolução

Níveis 1-5
Materiais básicos (Iron, Board, etc.)
Níveis 6-8
Materiais intermediários (Cobre, Carvalho, etc.)
Níveis 9-10
Materiais avançados (Titanio, Petrificada, etc.)

Como Funciona o Sistema

Para Membros

  1. 1. Acesse a pedra de bônus da guilda
  2. 2. Veja o status atual e suas permissões
  3. 3. Navegue para "Contribuir"
  4. 4. Contribua com gold ou recursos
  5. 5. Acompanhe seu ranking de contribuições

Para Líderes

  1. 1. Acesse o sistema de bônus
  2. 2. Veja upgrades disponíveis
  3. 3. Verifique recursos suficientes
  4. 4. Realize upgrades estratégicos
  5. 5. Monitore logs e progresso

Limitações e Regras

Permissões

  • • Apenas líderes e sublíderes podem fazer upgrades
  • • Qualquer membro pode contribuir com recursos
  • • Verificação automática de permissões

Limitações

  • • Bônus limitados pelo nível da guilda
  • • Não é possível comprar bônus de nível superior
  • • Incentiva evolução da guilda primeiro
  • • Balanceamento progressivo