Sistema de Aspectos
Especializações permanentes e evolutivas que concedem bônus ao seu personagem conforme você progride. Domine armas, armaduras, magias, pets e muito mais.
O que são Aspectos?
Aspectos são especializações permanentes e evolutivas que concedem bônus ao seu personagem conforme você progride em cada uma delas. Eles representam afinidades com tipos de armas, armaduras, escudos, magias, pets ou summons.
Regras Principais:
- Você pode evoluir todos os Aspectos, mas só pode ter um ativo por vez
- Apenas o Aspecto ativo aplica seus bônus ao personagem
- Trocar de Aspecto é instantâneo e gratuito
- Níveis são permanentes — nunca são perdidos
- XP é acumulada apenas no Aspecto ativo
- Use o comando
[Aspectos]para abrir o painel
1. Derrote Criaturas
Ganhe XP de Aspecto automaticamente ao derrotar criaturas enquanto o Aspecto estiver ativo.
2. Suba de Nível
Com XP e ouro suficientes, clique no botão de evolução no painel de Aspectos para subir de nível.
3. Receba Bônus
Bônus crescentes são aplicados automaticamente quando o contexto do Aspecto ativo é satisfeito.
Categorias de Aspectos
Armas
Especializações em armas corpo a corpo e à distância. Bônus aplicados ao usar a arma correspondente.
Bônus por Nível
Tipos Disponíveis
Armaduras
Especializações em tipos de armadura. O aspecto é determinado pelo tipo dominante equipado (3+ peças).
Bônus por Nível
Tipos Disponíveis
Escudos
Especializações em tipos de escudo. Bônus menores que armadura, mas complementares.
Bônus por Nível
Tipos Disponíveis
Magias
Especializações em magias ofensivas específicas. Bônus aplicados ao usar a magia correspondente.
Bônus por Nível
Tipos Disponíveis
Pets
Especializações em pets domesticados. Bônus aplicados enquanto o pet correspondente estiver ativo.
Bônus por Nível
Tipos Disponíveis
Summons
Especializações em criaturas invocadas. Bônus aplicados à invocação correspondente.
Bônus por Nível
Tipos Disponíveis
Exemplo Prático
Um jogador com o Aspecto Weapon_Katana no Nível 7 receberá:
- +7% de Dano Físico (1.0% × 7)
- +2.1% de Chance de Crítico (0.3% × 7)
Esses bônus só são aplicados enquanto o jogador estiver usando uma Katana. Ao trocar para outra arma, os bônus deixam de ser aplicados até que a Katana seja re-equipada.
Progressão: XP e Custos
Cada Aspecto vai do Nível 0 ao Nível 10 (máximo). Para subir de nível você precisa de XP suficiente e pagar o custo em ouro.
| Nível | XP Necessária | Custo em Ouro |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 500 | 500 |
| 1 → 2 | 560 | 2.000 |
| 2 → 3 | 627 | 4.500 |
| 3 → 4 | 702 | 8.000 |
| 4 → 5 | 786 | 12.500 |
| 5 → 6 | 880 | 18.000 |
| 6 → 7 | 986 | 24.500 |
| 7 → 8 | 1.104 | 32.000 |
| 8 → 9 | 1.237 | 40.500 |
| 9 → 10 | 1.386 | 50.000 |
| Total (0→10) | ~8.568 | 192.500 |
Fórmula de XP
XP = ⌈500 × (1 + 0.15×(r-1)) × 1.12^(r-1)⌉onde r = nível atual + 1
Fórmula de Ouro
Ouro = 500 × (próximo_nível)²Ex: nível 5→6 custa 500 × 6² = 18.000
Como Ganhar XP
Você ganha XP de Aspecto automaticamente ao derrotar criaturas. A XP é distribuída para o Aspecto ativo no momento da morte da criatura.
Multiplicadores de XP
Base de XP: O ganho base é calculado como 40% dos pontos de combate. Criaturas mais fortes geram mais XP naturalmente.
Dicas e Estratégias
Foque no Principal
Comece evoluindo o Aspecto que sinergiza com sua build principal para ganho de poder imediato.
Troque com Inteligência
XP só vai para o Aspecto ativo — não esqueça de trocar quando mudar seu estilo de combate ou arma.
Guarde Ouro
Os custos em ouro crescem bastante após o nível 6. Guarde antecipadamente para não travar a progressão.
Multiplicadores de XP
Monstros mais fortes rendem mais XP. Bosses dão 2x, Mini-Bosses 1.5x e Paragons 1.2x de XP de Aspecto.
Versátil vs. Focado
Evoluir múltiplos Aspectos cedo aumenta versatilidade mas dilui seu pico de poder. Pense na sua estratégia de longo prazo.
Domadores & Magos
Aspectos de Pet e Summon são ideais para domadores e conjuradores focados em controle de campo.
Detecção de Contexto
O sistema detecta automaticamente o contexto do seu personagem para determinar se os bônus do Aspecto ativo devem ser aplicados:
Detecta a arma equipada na mão principal
Analisa o tipo dominante de armadura (3+ peças do mesmo tipo)
Detecta o escudo equipado na mão secundária
Identifica a magia utilizada no momento do combate
Reconhece o tipo do pet que está seguindo o jogador
Identifica criaturas invocadas pelo jogador
Prioridade de Detecção: Arma > Magia > Pet > Summon > Armadura. O sistema verifica nessa ordem para determinar o contexto atual.
Perguntas Frequentes
Posso perder níveis de Aspecto?
Não. Os níveis são permanentes e nunca diminuem, mesmo ao trocar de aspecto ativo.
Posso evoluir todos os Aspectos?
Sim! Você pode evoluir todos os Aspectos, mas apenas um pode estar ativo por vez. A XP só é acumulada no aspecto ativo.
O que acontece se eu trocar de Aspecto?
A troca é instantânea e gratuita. O aspecto anterior mantém todo o progresso (nível e XP), mas os bônus só se aplicam ao aspecto ativo.
Ganhei XP mas o nível não subiu. Por quê?
Além de XP suficiente, você precisa pagar o custo em ouro e clicar manualmente no botão de subir no painel de Aspectos. O sistema não sobe automaticamente.
Os bônus acumulam com outros sistemas?
Sim, os bônus de Aspectos aplicam multiplicadores adicionais que funcionam junto com outros sistemas do shard. O balanceamento evita stacking exagerado.
Preciso estar usando a arma/armadura certa para os bônus funcionarem?
Sim! Os bônus são contextuais: Aspectos de Arma requerem a arma correspondente equipada, de Armadura requerem o tipo dominante (3+ peças), de Pet requerem o pet ativo, e assim por diante.
Existe limite de quantos Aspectos posso ter evoluídos?
Não. Você pode evoluir todos os Aspectos até o nível máximo. Apenas o ativo aplica os bônus.
Como abro o painel de Aspectos?
Use o comando [.Aspectos] no jogo. Ele abrirá o painel completo onde você pode ver, ativar e evoluir seus Aspectos.
O sistema de Aspectos é continuamente balanceado. Novos Aspectos e ajustes podem ser adicionados — acompanhe as novidades no Discord.