Herding

Herding combina o pastoreio tradicional de animais com um sistema de agricultura. Plante sementes, cultive plantações e colha reagentes, alimentos e materiais para artesanato.

Pastoreio de Animais

Use um Shepherd's Crook (cajado de pastor) para guiar animais selvagens a uma localização específica.

  1. Dê duplo clique no Shepherd's Crook
  2. Selecione um animal selvagem (deve ser domável e não controlado)
  3. Selecione o local de destino no chão

Dificuldade

A dificuldade é baseada na skill de taming do animal. Criaturas com Tame Skill mais alta são mais difíceis de pastorear. Animais já domados e Paragons não podem ser pastoreados.

Sistema de Agricultura

Plante sementes em tiles de fazenda para cultivar plantações. A skill Herding governa tanto o plantio quanto a colheita.

Como Plantar

  1. Obtenha sementes (vendidas por NPCs ou drop de plantas selvagens)
  2. Vá até um tile de fazenda (não é possível plantar dentro de casas)
  3. Dê duplo clique na semente e selecione o local
  4. Se passar no skill check de Herding, a planta é colocada
  5. Aguarde o crescimento (aproximadamente 4 minutos em 2 estágios)
  6. Colha a plantação madura

Sementes Disponíveis

SementeSkill Mín.Skill Máx.Produz
Cotton Seeds3060Cotton
Garlic Seeds4080Garlic
Nightshade Seeds5090Nightshade
Ginseng Seeds60100Ginseng
Mandrake Seeds60100Mandrake Root

Plantações & Colheita

A colheita é feita em 3 etapas (~4 segundos total). Cada tentativa faz um skill check — quanto maior sua Herding, mais itens você colhe por plantação. O rendimento base é de 10 itens por planta (reagentes recebem um bônus de 1.5×).

PlantaçãoSkill Mín.Skill Máx.Tipo
Cabbage3370Alimento
Carrot3370Alimento
Cotton3370Material (Tailoring)
Flax3370Material (Tailoring)
Lettuce3370Alimento
Onion3370Alimento
Pumpkin3370Alimento
Turnip3370Alimento
Wheat3370Alimento
Garlic70100Reagente
Ginseng4070Reagente
Mandrake Root5090Reagente
Nightshade3370Reagente

Plantas Selvagens

Plantas sem dono (selvagens) produzem o dobro do rendimento base e possuem 20% de chance de soltar uma semente ao serem colhidas.

Roubo de Colheita

Por 60 segundos após o plantio, a planta possui um dono. Outro jogador que colher receberá uma flag criminal.

Para que Serve

Reagentes Mágicos

Garlic, Ginseng, Mandrake Root e Nightshade são reagentes essenciais para Magery e Alchemy. Cultivá-los é uma fonte sustentável e econômica.

Materiais de Crafting

Cotton e Flax podem ser fiados em roda de fiar para produzir tecido e linha, usados em Tailoring.

Tosquia de Ovelhas

Ovelhas podem ser tosquiadas usando um item cortante (faca, adaga), produzindo 1 Wool. Cada ovelha só pode ser tosquiada a cada 2 horas. A lã pode ser fiada em roda de fiar, produzindo 3 DarkYarn para uso em Tailoring.

Nota: a tosquia não exige Herding — qualquer jogador com um item cortante pode realizar.