Herding
Herding combina o pastoreio tradicional de animais com um sistema de agricultura. Plante sementes, cultive plantações e colha reagentes, alimentos e materiais para artesanato.
Pastoreio de Animais
Use um Shepherd's Crook (cajado de pastor) para guiar animais selvagens a uma localização específica.
- Dê duplo clique no Shepherd's Crook
- Selecione um animal selvagem (deve ser domável e não controlado)
- Selecione o local de destino no chão
Dificuldade
A dificuldade é baseada na skill de taming do animal. Criaturas com Tame Skill mais alta são mais difíceis de pastorear. Animais já domados e Paragons não podem ser pastoreados.
Sistema de Agricultura
Plante sementes em tiles de fazenda para cultivar plantações. A skill Herding governa tanto o plantio quanto a colheita.
Como Plantar
- Obtenha sementes (vendidas por NPCs ou drop de plantas selvagens)
- Vá até um tile de fazenda (não é possível plantar dentro de casas)
- Dê duplo clique na semente e selecione o local
- Se passar no skill check de Herding, a planta é colocada
- Aguarde o crescimento (aproximadamente 4 minutos em 2 estágios)
- Colha a plantação madura
Sementes Disponíveis
| Semente | Skill Mín. | Skill Máx. | Produz |
|---|---|---|---|
| Cotton Seeds | 30 | 60 | Cotton |
| Garlic Seeds | 40 | 80 | Garlic |
| Nightshade Seeds | 50 | 90 | Nightshade |
| Ginseng Seeds | 60 | 100 | Ginseng |
| Mandrake Seeds | 60 | 100 | Mandrake Root |
Plantações & Colheita
A colheita é feita em 3 etapas (~4 segundos total). Cada tentativa faz um skill check — quanto maior sua Herding, mais itens você colhe por plantação. O rendimento base é de 10 itens por planta (reagentes recebem um bônus de 1.5×).
| Plantação | Skill Mín. | Skill Máx. | Tipo |
|---|---|---|---|
| Cabbage | 33 | 70 | Alimento |
| Carrot | 33 | 70 | Alimento |
| Cotton | 33 | 70 | Material (Tailoring) |
| Flax | 33 | 70 | Material (Tailoring) |
| Lettuce | 33 | 70 | Alimento |
| Onion | 33 | 70 | Alimento |
| Pumpkin | 33 | 70 | Alimento |
| Turnip | 33 | 70 | Alimento |
| Wheat | 33 | 70 | Alimento |
| Garlic | 70 | 100 | Reagente |
| Ginseng | 40 | 70 | Reagente |
| Mandrake Root | 50 | 90 | Reagente |
| Nightshade | 33 | 70 | Reagente |
Plantas Selvagens
Plantas sem dono (selvagens) produzem o dobro do rendimento base e possuem 20% de chance de soltar uma semente ao serem colhidas.
Roubo de Colheita
Por 60 segundos após o plantio, a planta possui um dono. Outro jogador que colher receberá uma flag criminal.
Para que Serve
Reagentes Mágicos
Garlic, Ginseng, Mandrake Root e Nightshade são reagentes essenciais para Magery e Alchemy. Cultivá-los é uma fonte sustentável e econômica.
Materiais de Crafting
Cotton e Flax podem ser fiados em roda de fiar para produzir tecido e linha, usados em Tailoring.
Tosquia de Ovelhas
Ovelhas podem ser tosquiadas usando um item cortante (faca, adaga), produzindo 1 Wool. Cada ovelha só pode ser tosquiada a cada 2 horas. A lã pode ser fiada em roda de fiar, produzindo 3 DarkYarn para uso em Tailoring.
Nota: a tosquia não exige Herding — qualquer jogador com um item cortante pode realizar.